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问道 v2.029.1113

问道
类型: 角色扮演 大小: 612.20MB 语言: 简体中文 版本: v2.029.1113
等级: 更新: 2020-10-18 19:29:21
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     《问道》是一款根据经典端游改变而成的回合制的网游,游戏画面精致唯美,游戏高度还原了端游元素,游戏熟悉的画面和场景都做了优化,在保证原汁原味的基础上,也会增加一些现在手游流行的玩法。感兴趣的朋友不妨来下载体验一番!

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问道

   官方介绍

   《问道》是根据经典端游问道改编而来回合制RPG手游,手游版将继续以深厚博大的道教文化为切入点,以传奇的史诗剧情贯穿整个游戏主线,采用端游中最核心的五行相生相克玩法,延续旧作情怀,而游戏的玩法也将以回合制形式呈现,在保留端游核心玩法的基础上,增加语音对话和适合手游端的功能,如玩家试道大会、竞技场、擂台切磋、通天塔、杀星等热门活动,同时还将设计类似自动化的操作。

   游戏背景

   鸿蒙开化之初,中州大陆昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

   三教主秉承师父鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数。但修仙之道并非苦心修炼便可达成,修行路上,均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数。修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数。值商周两朝交替之时,恰逢修仙一千五百年仙劫,于是三教主共议封神榜,以观众仙根行浅深。然劫数难逃,封神一役,致使道门内部阐教和截教不和,修仙众人俱遭屠戮,更引来西方教派参与纷争,后因鸿钧上人亲自出面调停,终得以平息。通天教主被鸿钧上人禁制在紫霄宫昆仑之颠修行思过。

   时光如梭,转眼已过千年,师尊鸿钧上人外出云游,不知所踪。而通天仿佛已经习惯了这种被禁固的生活,除了每日的必做的修真炼气和静诵《黄庭》,他更多的时间总是在断崖边静静坐着。也许只有这个时刻,他才能真真实实地感觉到自己的存在,千年的苦行使他的修为倍增,同时也让他饱受了孤单和寂寞,他已经很久没有说过一句话了,很久是多久,他自己也不知道,他只知道他在等,他们都在等……

   空旷的断崖边,一个人影伫立,良久,一动不动。山风劲袭,人犹如与山浑然一体,仍是一动不动,坚毅的面容毫无表情,只有明亮的双眸在黑夜印衬下寒光闪现,眺望着远方。远处,骷髅山顶,一块顽石好象动了一动,又动了一动,仿佛有了呼吸。慢慢地,顽石周围竟然忽隐忽现出着玄黄色的光芒,最终幻化为一个人形的光团,缓缓飘向山后的幽冥涧。此时,人影的苍白面容上浮现出奇怪的笑意,令人不寒而栗,他是通天。

   五百年后的中洲大陆。

   在东海渔村,世世代代以捕鱼为生的渔民有一天突然发现离他们村子不远的海面上,竟然出现一个异常美丽的仙岛。

   在天墉城,熙熙攘攘地街道上突然多了一些身着奇装奇服,行为举止十分可疑之人。

   在揽仙镇,一个平凡冷清的小镇上突然间热闹了起来,从四面八方赶来的俊男美女络绎不绝。

   本来平静的《问道》世界中出现各种异象和征兆,而此时,准备一探究竟的玩家,正赶往揽仙镇的途中。

   游戏特色

     【特色玩法 拉风坐骑登场】

   全新坐骑系统隆重登场,葫芦、鹿、熊、豹、剑5?大类共11款特色坐骑,除去强力的属性和或萌或炫的拉风外形之外,还能为主人带来血量、法力、速度、物攻、法攻等属性的全面强化。此外,在《问道》手游年度版公测一周内登录游戏即可100%领取薛之谦专属的明星坐骑凌岩豹,超值福利道友可别错过哦。

     【挑战世界BOSS拿丰厚奖励】

   世界BOSS是年度版推出的一个全新PVE玩法,黑熊妖皇和血炼魔猪两大世界BOSS难度极高,但是奖励也是极为丰厚,成功击败世界BOSS可以获得超级神兽丹、超级粉水晶、超级女娲石等多种珍稀道具和海量经验、武学和道行奖励,年度版的新功能“宠物幻化”的必需材料“百年黑熊”和“血幻豪猪”更是只能通过击杀世界BOSS来获得。除开物质奖励外,《问道》手游年度版还为各位玩家准备了一份特殊的荣誉——每个服务器首支击杀世界BOSS的队伍将获得永久的世界BOSS首杀称号,队伍玩家的ID也将被永久的记录在NPC天机老人处。

     【敢说打斗不过瘾?擂台和强P在等你】

   本次《问道》手游年度版重磅上线,道友们期待已久的强P功能自是不会被落下。打开PK开关后长按切磋按钮即可向其他玩家发起PK战斗,享受强P的乐趣。但主动PK并成功杀死对方后,主动方将变为红名状态,此时除了购买物品价格会变高之外,还有可能被官兵抓入监狱,所以道友若要强制PK,还请三思而后行。

   与此同时,擂台切磋功能也同步开放,在天墉城擂台切磋会根据切磋结果获得或扣除擂台积分,擂台积分到达一定数值能够提升自身擂台阶级,而不同的阶级将获得不同称谓。

   游戏亮点

     1、原版复刻 三亿玩家翘首期待

   完美移植端游,针对手游特性特设成长曲线,操作更便捷,UI更精炼。

     2、五行相克 刷道PK策略修仙

   游戏以五行相生相克为核心,保留道行玩法,让战斗PK更富策略性。

     3、萌宠神兽 忠心护主征战群雄

   玩家不是单人作战,萌宠神兽相伴修行,战斗升级更快速。

     4、神兵玄器 属性合成自由打造

   拆分、炼化、合成、改造,《问道》手游装备打造,让成长无压力。

     5、自由交易 海量物品自主定价

   游戏开放自由交易,玩家可以在游戏内实现自由定价交易。

     6、轻松社交 百万玩家同时在线

   游戏自由组队、轻松入帮,全程支持即时语音交流,社交更便利。

   游戏攻略

     快速升级

   一、先固定后浮动

   先说一说固定经验任务,很简单我们升级每到一个等级都会有相应的剧情任务,比如说主线、妖魔道、仙魔录这三项是最主要的剧情任务当然还有一些杂七杂八的任务,比如修行指引、刷道指引等等各类的指引任务。这些任务都是固定经验没有任何浮动的,即便你留在以后等级高了再去做也是一样。固定任务说完了那就说一说浮动的,浮动任务简单顾名思义就是说我做的任务得到的经验不是固定的它会根据我的个人等级的提升而改变,比如说修行、白邦芒、副本、通天塔等等这些日常任务都是不固定的经验奖励。等级越高给的经验就越多,经验多了不一定就代表升级快,每个等级的经验值都是比前一个等级需要的经验要多的,那么怎么样才能升级快?

   二、浮动经验的先后顺序

   想升级方法很多但是你要头脑清醒有自己的思路和独特的见解,把每天的任务先后排序升级才会更快。那我就先讲一讲浮动经验任务的先后顺序。浮动经验任务有:修行、白邦芒、副本、通天塔、杀星、除爆、师门任务、地图守护神。任务很多排序很重要他会影响到你升级的速度。

   首先我们应该去做师门任务,因为师门任务给的经验是日常任务中最少的一个,浮动也是最小的一个,所以当我们差十几二十万快升级的时候师门任务是首选。

   第二个就是白邦芒,有人会觉得白邦芒任务给的经验也挺多的为什么放第二个?你如果仔细观察你会发现其实白邦芒给的经验并不比师门任务多多少,白邦芒任务完全看运气的,如果运气好150万金币你可以获得十倍的经验奖励,但是运气不好只有二十万左右不多不少,所以白邦芒排第二位。

   第三个就是除爆了,除爆在日常任务中中经验是给的最多的一个任务了10次下来给的经验在100-150万左右很多升级也很快,经验基本上浮动不太大但是对于后面的任务有很大的辅助。

   第四个就是修行,修行任务每天80次费时费力,每天我们要做80次速度快了也要一个个半小时这么费时费力的任务放到后面做最合适不过了,前面说了除爆任务作为辅助也就是因为修行任务数量多等级浮动大,60级每次修行经验在5-6.5万左右,到了70级每次在7万左右一个任务算起来浮动确实不大不如除爆但是80个叠加起来除爆20个任务的浮动简直不值得一提。每天快速升级也就看他了。

   第五个副本任务,副本任务在这些任务中浮动是比较大的每次有二十万左右的浮动,如果先做了修行任务等级提升越多副本浮动就会越大,而且还可以拿到极品装备也说不准55-64拿的60级装备,65-74拿的就是70级的装备了,60过度而已要那么好的装备意义不大,所以提升等级以后再去做副本最合适。

   第六个通天塔,通天塔是谢谢任务中最难的一个任务每天想要更多的奖励就要不断的突破,所以放最后最合适不过了,经验浮动大、任务难度大、辅助技能作用大,这些都需要高等级做根基才能做到。

   第七个杀星,天罡星是纯经验奖励的,地煞星责是经验、道行双奖励的,当然两个任务都有装备奖励,但是杀星费时费力,运气差说不定一个小时一个都杀不到,所以最后闲来无事最合适不过了。

   第八个地图守护神,不要以为地图守护神的经验不起眼,其实地图守护神的潜力还是比较大的。地图守护神挑战成功以后会有八万左右的经验奖励,但是你在地图守护神上面呆的时间越长经验奖励就会越丰厚,想站的时间长也是要有技巧的,地图守护神基本上大家都会当做每日日常任务给清理掉,但是如果你凌晨两点以后再去的话你会有意外收获的。我曾经在百花谷七守护神待了42分钟奖励就给了11万经验,刷巡逻也差不多60次左右才有这么多的经验啊!

   三、有经验奖励的非日常任务

   这个好像并不多也算不上是任务,只算是一种升级方法,每天我们在各大地图都可以看到远古妖王的身影,可惜自己身单力薄打不过守护也不跟你一起打,那打死了就是找死了,个人建议等到40有了辅助技能在去挑战远古妖王的权威,毕竟辅助技能太吊了,对战斗辅助作用太大。除了远古妖王之外还有就是普通藏宝图挖出来的僵尸、冤魂这些东西,经验也并不多,也不好杀不如直接去巡逻,巡逻几场就比杀僵尸给的经验多而且难度小速度快。

     宠物培养

   属性与抗性加点宝典

   宠物可以往血宠、法宠、力宠、敏宠四个方向发展,我们来看一下这四种宠物应该如何加点。

   血宠:建议属性点加点为全部加体,这样的宝宝血厚防高,非常耐打。抗性可以先选择抗中毒,因为宠物中毒之后每回合都会扣血,而且扣的气血值是按宠物本身气血值的百分比计算的,宠物本身的气血值越高,扣的血就会越多,这对血宠来说伤害是非常大的,所以我们可以首选抗中毒这一选项,抗中毒加满后就可以选择抗五行,先选克制自己五行的,比如火系的宝宝就可以选抗水,因为水克火。加满之后就可以选择抗木或者抗金了,因为手游里金和木的玩家较多。

   力宠:力宠可以选择加全力或者三力一敏,也可以加了几十点敏捷之后再加全力,因为速度这方面还可以通过打妖石来弥补。抗性要先加抗混乱,力宠一旦被混,对于整个队伍可以说是一个巨大的威胁了,所以加抗混乱是非常必要的,接着可以选择抗中毒,因为力宠血薄,一旦中毒就活不久矣!

   法宠,法宠可以选择加四灵或者适当地加几十点敏捷,抗性优先选择抗遗忘,因为法宠一旦被封,就使用不了法力,这对法宠来说是一个致命的危险,所以选择抗遗忘是很必要的,然后抗五行,现加克制自己五行的,至于如何抗冰冻这些,可以通过提升宠物的武学达到。

   敏宠:敏宠加点一般是3敏1体或者2敏2体,敏宠的主要作用就是用来拉人和加状态,所以敏宠不仅速度要快,血量也要高,这样才不容易死。抗性优先选择抗五行,根据宠物自身的属性进行选择,金属性的加抗火,木属性的加抗金,水属性的加抗土火属性的加抗水,土属性的加抗木,在对立抗性加满后,适当加点金抗和木抗,因为玩金和木的人多。

   技能提升宝典

   宠物的技能有天生技能和研发技能两种。天生技能可以通过捕捉带有天技的宝宝、用超级归元露洗出天技和使用天技秘笈获得,能够捕捉到自带天技的宝宝,概率是特别低的,所以一般都使用后两种方法,其中使用归元露的方法特别常见,民间也流传着许多说法,比如哪天师门任务中的随机任务抽到的是特等的,就可以去试试洗天技,下面的这个宝宝就是在抽到特等师门任务的那天洗的噢,运气爆棚的话一瓶归元露就洗出了两三个天技~

   研发技能只能在帮派里学习,如果帮派有研发对应的宠物天生技能,玩家也可以用帮贡给宠物的天生技能升级,学习帮派技能要在帮贡达到10000之后才能学习。

   宠物点化宝典

   首先我们需要一颗点化丹,才能开启宠物的点化,点化丹可以在商城用元宝购买,也可以在集市购买。

   给宝宝使用了一颗点化丹之后就能开启点化了,接下来就可以通过不间断的给宠物填充灵气,直到灵气充溢,即算点化完成。其中填充灵气可以通过使用点化丹和喂装备两种方法完成。每一颗点化丹可以增添6000点灵气,装备提供的灵气是依照装备出售商店的价值决定的,如果不是急于求成,建议还是选择喂装备,点化完成后,宠物就可以重新加点了。其中,野生宠物是不可以点化的,每个宝宝只能点化一次,绿装备、强化过的装备、价值过低的装备都不能作为灵气喂养宠物。

   宠物强化宝典

   宠物的强化需要强化丹,强化丹可以去商城购买或者上集市购买,点开宠物头像下方的成长按钮,再点击强化,就能够进入到强化页面。

   强化成功可以直接升级,强化失败则会积累完成度,完成度积满后也会强化成功,所以强化也是特别看人品的一件事情了,运气好的话几颗就能强化成功升到下一级,运气不好就只能等进度条填满才能成功了~强化之后宝宝的成长也会有一定的提高,随着强化等级的上升,强化失败后累积的完成度也会逐渐减少。

   宠物亲密度宝典

   宠物的亲密度也是至关重要的,宠物和主人的亲密度越高,战斗中复活的几率就越大,所以我们应该好好提升亲密度,提升宠物亲密度除了通过使用超级神兽丹(一颗超神增加5000点亲密)之外,还可以通过使用变身卡,变成和宠物一个模样来提升亲密度噢!

   游戏点评

   《问道》同名手游由端游研发团队倾力打造,以道教文化五行相生相克为核心玩法,保留《问道》端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法,用朴实的工笔中国风再现《问道》经典版。

游戏截图
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