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明日方舟抢先版 v0.8.72

明日方舟抢先版
类型: 模拟经营 大小: 1.70GB 语言: 简体中文 版本: v0.8.72
等级: 更新: 2020-10-18 19:33:03
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   明日方舟抢先版游戏是一块二次元塔防游戏。 游戏水平很高,强烈的美术感和末世风格带给玩家不一样的视觉盛宴!游戏玩法丰富,各种烧脑关卡等你来破。喜欢二次元塔防游戏的玩家一定不要错过哦!

   明日方舟抢先版游戏简介

   明日方舟抢先版是一款主打少女战斗的策略塔防手游,游戏的背景是设定在废土时代,科技发达,却又一片荒芜,你将指挥这些性格迥异的少女们对抗魔物,保护这个支离破碎的世界!在游戏中你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动,你的决策将决定罗德岛的方向!

明日方舟抢先版

   明日方舟抢先版游戏背景

     阿米娅记录:

   ——我曾在旅途中遇到各种各样的人,却从未见过“罗德岛”这样的组织。我混入了他们救出的人群之中,想要弄清我们到底要去哪儿,他们最后又会到何处。

   ……阿米娅还在眺望远方,她能给我答案吗?

     企鹅物流记录:

   时针和分针恰巧将表盘一分为二的时刻,我见到了德克萨斯和自称能天使的少女。

   令人意外的是海报上的企鹅并没有来。

   “欢迎下次惠顾。”

   德克萨斯收走包裹和报酬的同时递给我一份传单……

     龙门记录:

   陈拿着包裹中的照片,审视着我的表情中看不出任何情感。

   那个执掌龙门的男人站在她的身后,语气谦恭而不失威严:

   “既然你知道这个人的重要性,那请务必告诉我们她的位置。”

   明日方舟抢先版游戏五星干员如何选择

   在《明日方舟》官网举办的预抽卡活动中,玩家可以抽到稀有度最高为5星的4位干员,分别为“雷蛇”、“初雪”、“赫默”、“红”,但每位玩家却只能选择保留一位干员继承到公测。那如果不考虑立绘声优这类条件,单纯以强度来看的话,又该选谁呢?

   ►►雷蛇

明日方舟抢先版

   作为一个重装,雷蛇在游戏中相当于T的地位,而且在耐打的同时本身也具有一定的输出,通过精英化后获得的天赋还可以在承受攻击时为周围的友军增加技力,帮助团队成员更快地使用出技能。

   雷蛇的两个主动技能分别会增加自身的防御力和攻击力,可以视战况灵活地改变自身定位,总的来说是一个泛用性极高的重装。如果你不准备在开服时投入金钱,又担心没有一个优秀重装角色的话,那雷蛇会是一个非常好的选择。

   ►►赫默

明日方舟抢先版

   奶妈,本身是一个单体治疗,同时通过技能可以召唤出一个无视距离给友军提供治疗的无人机,具有一定的战术意义。

   赫默本身的血量和防御都比较优秀,而治疗量就显得比较普通。无视距离的无人机虽然比较好用,可以降低许多关卡的难度,但在角色练度以及战术熟悉度提升之后就不是那么的必要。

   赫默在泛用性方面还是非常优秀的,但同时也有着比较多的下位与上位的替代,所以不太推荐保留。

   不过目前已知凯尔希并不会出现在三测中,如果公测刚开服的时候仍未实装的话,那赫默的推荐度会大大上升。

   ►►初雪

明日方舟抢先版

   辅助类角色,技能与天赋均是以削弱敌人为主,且可同时削弱攻击范围内的复数敌人,提高队伍的整体输出能力。

   不过比较尴尬的是,如果想尽可能削弱更多的敌人,需要将初雪摆放在较为中心的地形,从而占据了输出队员的位置。而削弱敌人后提升的输出,说实话不如再上一个攻击型干员来得更为直接……

   大多数玩家一般都只会在开荒期中带上初雪,当玩家整体实力上升后一般不会将宝贵的站位留给她,所以除非你是真爱粉,否则还是不要选择保留初雪了。

   ►►红

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   特种类角色,在《明日方舟》中,每一位特种干员都有着独一无二的定位,而红的特征就在于较低的部署费用、再部署时间,以及上场后一段时间内的群体眩晕+高输出BUFF,因此适合不断地上场与下场进行突击与爆发。但红本身的身板较脆,当玩家处于劣势的情况下,红往往在场上站不了多久,几乎无法对战况做出有效的改变,所以更适合实力达到一定水准的玩家来使用。同时因为红在这4个角色中是唯一一个没有任何上位与下位替代的特种,非常推荐保留下来。

   明日方舟官方版游戏简评

   它的绘画风格和音频声优都无可挑剔。人物形象到各个页面场景切换都震撼人心,人物精美动人!游戏关卡情节烧脑且有趣,不会一直卡在那也不会毫无挑战性,几乎每位玩家一开始都会深深地喜欢这款游戏!

   明日方舟官方版游戏更新日志

     【内容】

   ◆「喧闹法则」活动开放

   ◆「危机合约」活动开放

   注意:「喧闹法则」及「危机合约」活动时间及内容请参照官网相关活动公告

     【角色】

   ◆优化了【白面鸮】天赋“技力光环”的文字描述,使用效果不变

   ◆优化了【红云】天赋“猎人的经验”的文字描述,使用效果不变

     【基建】

   ◆优化了干员进驻界面里后勤技能的UI式样(在后续版本中会进行排序优化)

   ◆修正了【魂灵秘会】中【更多仪瓜】【数个仪瓜】家具对应文本错误的问题

   ◆修正【兰赛拉尔宴会厅】一键布置后,【礼宾门垫】没有布置进宿舍的问题

   ◆修正了【安洁莉娜】线索搜集所属派系错误的问题

   ◆优化了线索派系类后勤技能的效果

     【文案】

   ◆修正了部分角色的档案文本中存在的问题

   ◆修正了以下角色的部分台词内容设计与实际情境不匹配的问题

   (慕斯【部署1】台词、讯使【选中干员2】台词、12F 【选中干员2】台词、天火【戳一下】台词)

     【语音】

   ◆修正了以下角色的部分语音以匹配角色台词

   (慕斯、讯使、12F、天火)

   ◆修正了以下角色的部分语音中专有名词错误的问题

   (艾雅法拉、星熊、真理、凛冬)

     【其他】

   ◆优化了开始行动前选择支援单位的刷新机制

   ◆每日支援单位的刷新次数增加至10次

   ◆支援单位的使用机制优化

   ◆优化了凭证交易所部分机型显示适配问题

   ◆优化了部分机型战斗内角色显示适配问题

   ◆优化了及新增了游戏内部分tips描述

   ◆优化了基建系统发电站的教程界面

   ◆优化了【梅尔】基建内的小人模型

   ◆修复了【送葬人】第一技能“铳口收束”的音效表现错误

   ◆去除了高级凭证商店与家具商店购买数量选择的“最多”按钮

   ◆优化了“[巫异盛宴]系列-“盛宴”- 华法琳”的立绘展示

   ◆优化了“[巫异盛宴]系列-“挽歌”- 夜莺”的基建触摸动作

   ◆优化了游戏内部分界面的UI、展示和布局

   ◆进一步的优化了游戏客户端

游戏截图
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